Цветной Бульвар

Сгонял сегодня в свою «московскую колыбель» — Цветной Бульвар. Я называю это место так, потому что почти два года назад приехал с аэропорта именно сюда, в хостел The Doors. Здесь я прожил первые, после переезда, дни в Москве. И сразу воспоминания, сантименты — место силы, знаете ли.

Тут трапезничал.

С этой станции метро ездил на работу в далёкий тогда Красногорск.

Как выяснил уже потом, куда меньше людей ездит на работу из центра в область. По пути на работу меня каждое утро радовали пустые вагоны метро и свободная дорога до Красногорска. Последнее дорогого стоит.

Интересный факт: тем летом я забыл обозначить свой первый год в Москве. Попросту забыл даже подумать об этом. Что меня и удивило, и порадовало. Мне кажется ты по-серьёзке замеряешь время и отмечаешь даты там, где ты не на своём месте.

До сих пор не устаю радоваться Москве. Думал я быстро наиграюсь со всеми этими метро, электричками, электронными билетами, городским хайтеком там и сям… До сих пор не наигрался.

Хорошо, что у электричек не открываются окна — я бы торчал из них башкой с высунутым языком, что пёсель из окна машины.

FLCL и комментарии

В 13-й раз пересмотрел FLCL. На этот раз в поезде: повезло оказаться в купе вообще одному. Теперь обязательный дисклеймер, что просмотр FLCL — самое лучшее, уважаемое и статусное занятие для преуспевающего человека. Здесь грув, здесь глубина, здесь неадекватный бред и конечно бесконечно прекрасный саундтрек.

Но дело вот в чём. Я уже наизусть знаю реплики персонажей и субтитры не нужны. А недавно нашлись комментарии режиссёра FLCL к каждой серии в виде, как раз таки, подключаемых субтитров. Создатель прямо вместо с нами смотрит аниме и комментирует. Песня же! Сделал выжимку из этих комментариев.

1 серия

Понимание бейсбола появилось у Мамими благодаря старшему брату Наоты — Таску. В этой сцене Наота замечает, что Мамими неправильно держит биту. Она не левша, но держит биту, как держал бы левша, ведь Таску — левша.

По мнению Цурумаки Кадзуи (режиссёр), левши — особенные люди. Цитата: «Им всё даётся легче и… левее». Разумеется, Харуко — левша.

Во время перебивки, «Фури Кури» произносится голосами Мамими, Харуко и Нинамори (дочь мэра города и центральный персонаж в третьей серии).

Изначально аниматоры сочли сцену в стиле манги слишком сложной. После долгих уговоров согласились, но попросили больше никогда такого не делать. Когда этот стиль снова применили в 6-й серии, отец Наоты обрывает сцену и говорит, что аниматоры просили больше не использовать этот приём, потому что это слишком сложно.

В этой сцене создаётся впечатление, что Харуко докладывает обстановку коту Миу-Миу. На самом деле Харуко говорит со своими руководителями через мозг Миу-Миу. Правильнее сказать, Харуко переговаривается по Миу-Миу.

Про надпись на сигарете Мамими, пожалуй, просто вставлю цитату Цурумаки: «Всегда есть лучший путь, но не всем дано пойти по нему, ведь никто не знает, какой путь — лучший. Я подумал, что эта фраза („Never Knows Best“) неплохо отражает веру Мамими в то, что для неё будущего нет».

Далее из головы Наоты вылезает здоровенная роботская рука. Про неё будет интересная деталь во второй серии, а пока просто обозначу.

Мопед «Веспа» из титров принадлежит самому режиссёру аниме — Цурумаки.

2 серия

Когда Харуко говорит, что у Наоты пустая голова, она не шутит. У Наоты буквально пропал мозг. Через его черепную коробку на землю попадает всякое разное из другого мира. «Харуко решила остаться рядом, пока из Наоты не вылезет то, что она ищет».

Котёнка, привязавшегося к Мамими, озвучивает та же сэйю, что и Наоту.

Так вот рука из первой серии. Это была рука робота, который вылезает из головы Наоты во второй серии. Здесь видно, что ему как раз не хватает той самой руки.

3 серия

Почему у Нинамори на толстовке написано «СССР», Цурумаки не рассказал :)

Все пересмотры мне не давали покоя пакеты, из которых пьют Наота и Нинамори в этой сцене. В комментариях наконец объяснили. Это такие витаминизированные напитки. Их производитель обещал проспонсировать аниме, если пакеты появятся в какой-нибудь сцене. Сцену нарисовали, но спонсор пропал и денег не дал.

Здесь вступает внезапная, классическая музыкальная тема. Она явно выбивается из забористого саундтрека аниме. Оказывается, эту композицию постоянно включают на японских спортивных мероприятиях для младшеклассников. Режиссёру анимации показалось забавным использовать её в контексте этой сцены.

4 серия

Цурумаки часто играет в бейсбольные симуляторы, создаёт команду и всегда называет её «Марсианские марсиане». Поэтому в FLCL команда по бейсболу, которую тренирует дедушка Наоты, называется «Марсиане».

У бровей Амарао не просто какая-то рандомная «волосяная» текстура. На самом деле это отсканированные водоросли нори — в которые ролы заворачивают. Текстура используется в крупных планах.

Организация, где работает Амарао, это такой аналог бюро из «Люди в чёрном». Они следят за межпланетной миграцией. Поскольку в голове Наоты открылся портал для пришельцев с разных концов космоса, Амарао начал следить за Наотой. За Харуко тоже следят — она попала на Землю нелегально, и Амарао хочет выяснить зачем.

По словам Цурумаки, будь Наота взрослым — он был бы Амарао.

Имя «Амарао» взято у одноимённого бразильского бейсболиста.

У Канти на экране иероглиф «Огонь». У всех в команде Марсиане он написан на бейсболках, но поскольку Канти не носит кепок, у него «огонь» прямо на экране.

Когда Наота отбивает космический мяч, нам показывают явно разочарованную Мамими. Она поняла, что Наота изменился. У него хватило воли и сил, чтобы «замахнуться и ударить» — центральная идея серии. Мамими поняла, что теперь, в отношениях с Наотой, она не ведущая.

5 серия

Во время взрыва, на мгновение появляются голуби. Это отсылка к боевикам Джона Ву. «В его фильмах вечно эти бессмысленные голуби».

В этой серии продолжается идея того, что Амарао — это взрослая версия Наоты. Когда-то Харуко точно так же использовала Амарао, чтобы вытаскивать из его головы космических гостей. Так же, как и Наота сейчас, Амарао был влюблён в Харуко, не смотря на то, что она использовала его.

6 серия

Амарао рассказывает Наоте про Атомска. Здесь Атомск показан, как мускулистый мужчина с пышными волосами. Так выглядит Атомск в представлении Амарао. Это будет важно чуть позже.

Снова сцена в стиле манги, как в первой серии. Повторюсь: аниматоры эти сцены сильно не любили — сложно делать. Решили показать усталость графически. Ближе к концу сцены, кадры становятся всё более неряшливыми и схематичными.

Эта рука слеплена с руки самого режиссёра Цурумаки.

Символ Атомска — стилизованный и перевёрнутый иероглиф «Взрослый».

Только к этой серии Цурумаки рассказал, почему, собственно, завод Медикал Механика имеет форму утюга. Изначально никакого смысла не было, но по мере вырисовывания сюжета, символ утюга нашёл применение. Здесь идея «разглаживания складок»: сделать неординарных личностей вроде Харуко одинаковыми, скучными.

Атомск является в виде огромной птицы. Так он и выглядит в реальности. Тот мужественный образ, который воображал Амарао, вызван тем, что Амарао ревнует Харуко к Атомску.

В титрах, когда перечисляют сэйю, напротив кота Миу-Миу стоит вопросительный знак. На самом деле его озвучивал, на минуточку, режиссёр Евангелиона — Хидеаки Ано.

Отвратительно

Сей пост ознаменует собой смерть рок-н-ролла, господа. Сел писать сразу же, как посетила эта мысль.

Тригоданазашний я забивал отакенный хрен и записывал громкие гитарные и вокальные партии прям посреди ночи. После чего имел неприятные беседы с господами полицейскими… И угрозы физической расправы от соседей… Но стоило того! Наверное…

Так вот сегодня, прямо только что, вдруг осознал, что не хочу шуметь: уже «после 9 вечера», а по закону московской области это значит никаких музыкальных инструментов. Прямо сейчас я сижу и тщательно соблюдаю сей закон.

Да это взросло. Да это ответственно.

Это отвратительно.

Фиттс и угловые контролы

На Андроиде, в настройках для разработчиков, находится любопытная опция — показывать границы элементов. Они наглядно показывают области отклика у контролов, которые, как мы знаем, должны быть больше, чем их видимое представление. Но вот только они не показывают.

Можно проверить на гамбургере. Да, нужно изловчиться, чтобы попасть кончиком пальца между левым краем экрана и самой иконкой, но это реально — контрол не среагирует. А жаль.

Мне нравится одна деталь в Виндоусе. Вот эта нажимаемая штуковина в углу — она скрывает все окна и показывает рабочий стол. Она клёвая, потому что сидит в самом углу: ты можешь как угодно ловко-резко увести курсор в угол и не промахнуться. Но оно и понятно — края экрана ловят указатель и дальше не пускают.

Не менее понятно, что сенсорный интерфейс не может остановить палец своими виртуальными границами. Но помочь человеку попадать в угловые контролы можно. Надо делать область срабатывания не только больше самого элемента, надо отдавать ему вообще всю площадь до краёв.

Полезно спрашивать себя. Почему я хочу очертить область срабатывания именно здесь? Почему какие-то 4−5 пикселей между контролом и пассивной сущностью (например заголовок экрана) не должны реагировать в данном случае? Зачем вообще человек устремляет палец в эту область экрана, и как сильно мы разрешаем недотёпе промазать?

Мысли.

1. Крайние контролы имеют все права реагировать по всей области до ближайших краёв.

2. Если учтено первое, то в крайний элемент попасть проще — сами края помогают осознать куда метить пальцем. В этом случае, если рядом есть не крайний контрол и они спорят между собой, не крайний имеет право на большую область, ведь в него сложнее прицелиться.

3. Области срабатывания у визуально равных контролов не обязаны быть равными.