PlayStation 3

PS3

Значит, неделька как пользую консоль уходящего поколения PlayStation 3. Я долго не мог решить, подкопить на PS4 или купить сразу бэушненькую PS3 — благо, на смене поколений, их начали резко продавать. Стал изучать вопрос.

За четвёртую плойку доводов было ровно один: любовь к новью. Страсть щупать весь этот некстген, вроде стримить игровой процесс одной кнопкой или возможность играть, пока игра ещё скачивается (некстген некстгеном, а Близзард так уже года три делают).

Ну и, в общем-то, всё. Графика на ближайших релизах меня пока не впечатлила. В графику я могу и на компьютере поиграть и вот тут следующий момент: интересных мне игр на PS4 пока нет и на горизонте не виднеется. Если бы от какого-нибудь Watch Dogs мне нужна будет графика, я и на ПК в него поиграю, а так он прекрасно анонсирован на PS3 и вообще никто хоронить предыдущие поколение в ближайший год не собирается. Про то, как четвёрка будет поддерживать игры с PS3 пока неизвестно: Сони просто обмолвились о будущем облачном сервисе, мол, сможете скачивать.

А вот во что поиграть я могу (и хочу) только на троечке — вот этого предостаточно. Сейчас с Валей в GTAV играем. Это натурально супертяж из мира игр — слишком круто для конкурентов. Словно Рокстарам выдают неограниченное количество денег и времени и они могут делать всё что душе угодно. Что недалеко от истины. В GTAV самые крутые диалоги в индустрии ever. Сценаристы вообще положили на всякий там маркетинг, целевую аудитории и цензуру — повествования максимально продумано, логично, умно, грубо и реалистично. Вижу, как какой-нибудь пиар-отдел говорит сценаристам: «Но, но, но, это же слишком заумно и сурово для школоты и быдлоты!», а им отвечают: «Нефиг игроков жалеть — как расскажем, так и поймут».

Ещё хочу приобщиться к Last of Us, Little Big Planet, к серии MGS, Final Fantasy, к Journey и Okami, Soul Calibur и пополнить список пройдённых игр про Соника =) Ну и вообще познакомиться с консольным миром, который для меня, на данный момент, дело тёмное.

Сначала я хотел сразу плойку перепрошить — игры таки дороговаты. А потом что-то как-то пощупал онлайновые функции и желание прошивать отпало. PlayStation Store оказался дружелюбнее, чем я предполагал — тот же Стим, разве что без такой обширной социалки.

Брать PS4, на данный момент, я считаю было бы поспешно. Наиграюсь в PS3, a там уже и под новое поколение какую-нибудь вкусноту выпустят.

Игруленьки

Rm1

Самое главное что было, это прошёл Remember Me. Отличная вещь — тот редкий случай, когда в игре внезапно хороши интерфейс и типографика (ну а фигли всё тонкой гельветикой написано вообще). Но самое главное, это декорации. В игре идёт речь про Новопариж — напичканная всяким хайтеком столица Франции. Всякие голографические интерфейсы, киборги-прислужники, носящие за хозяевами покупки, рекламные вывески, парящие прямо в воздухе.

И музыка под стать. То есть, казалось бы, типичный симфонический скор, но вдоволь нашпигованный всяким глитчем, фленджером и фэйзером. Идёшь такой по эпл-стайл-стерильному торговому центру, а по нему снуют роботы с пакетами, скрипки время от времени заглюкивают. Атмосферно.

Самый же оскар уходит роботу Зорну — здоровая такая человекоподобная махина. У него, когда он злится, из груди появляется здоровый, кричащий, голографический, человечески рот. So cool *_*

Rm2

Ну и да. Самая высокополигональная задница главной героини ever. Разработчики проканали, что важно в игре от третьего лица, где камера 90% времени находится за спиной у героини. Скриншот бесполезен, там вся сила в динамике =) Косплей!

Rm3

Ещё начали с Валей проходить комиксный Walking Dead. Telltale Games видать поняли, что запускать на ПК такую игру, что можно сказать про неё «механика Heavy Rain только на ПК» это успех. И это успех. Нравится очень. Минимальное усилие, чтобы преодолеть входной порог в виде чудаковатой графики — и веришь сразу, драму получается передать минимальными графическими средствами, браво. Мы пока прошли три главы. Вторая крайне крута, а вот третья просела — верим в лучшее =) Игра кстати выходит как обычный такой сериал, сезонами: в начале есть всякие там «previously on Walking Dead», а в конце анонсируют, что будет в следующей «серии». А оригинальный сериал терпеть не могу. Такие дела.

wd2

Ну и меня наконец-то пустили в бета-тест Hearthstone! А чо там пускать, бета-тест теперь открытый. Я конечно туповат для таких забав (карточная игра на ПК, шутка ли), но мне всё равно нравится, даже не сильно часто проигрываю вроде.

Stranglethorn

Про всякое за прошедшее время

Коль скоро выдалось свободное время, много всего переделал, много всего посмотрел и даже поиграл. Точнее из важных дел у меня было одно, но большое и музыкальное — но про него потом-потом, не хочу пока светить. А так выпустил много новой музыки, кто пропустил, сюда пожалуйста.

Don'tStarve

Подсел играть в Don’t Starve. Прекрасная игра, симулятор главного героя фильма «В диких условиях». Правда, я пока не смог пережить ни одной зимы. Сложно. Самое долгое что выживал — персонаж в конце помер от холода =(

Посмотрел несколько стендапов. Особо понравился Рикки Джервейс, а именно концерт 2010-го года, концерт 2008-го слабее. Он не сказать, что сильно пошлый. Он внезапный. Повествование ровное, ситуации обыденные, как вдруг выдаст такую низость, потом аж неловко, что смеёшься над таким. Так же посмотрел Дага Стэнхоупа, Фрэнки Скиннера и Азиза Ансари. Последний тоже ничего: современный юмор, часто затрагивающий информационные технологии.

UnderTheDome

По совету начал смотреть сериал «Под куполом». Категорическое буэ. Хоть и по Кингу, хоть и в продюсерах Спилберг, хоть и актёры именитые (в сериальной среде). Завязка-то отличная, хоть и не первой свежести — город под куполом, но подана в начале отлично. И вот, в общем-то, и всё. Дальше первой серии начинается обычная дешёвка с канала тв3. Глупые поступки, пустые диалоги. Может как подростковый сериал он ничего. Меня хватило на 10 серий. Часто похоже на Lost: накидаем вначале загадок и интриг, а как и когда разрешать потом решим.

MONSTERS UNIVERSITY

Отдельно замечу, что наконец-то посмотрел «Университет монстров». Отдельно замечу, что понравилось очень! После злобных стендаперов самое оно.

Напоследок очень советую кино про хлопца собирающего звуки — вкусно показано.

Геймерское

У меня последние 3 недели прямо какой-то геймерский рай. Я переживал, что утратил способность радоваться видеоиграм, что нет времени в них играть, что утратил, простите за сентиментальность, детский блеск в глазах.

Но тут вышла долгожданная Castlevania: Lords of Shadow, купил её в Стиме и вообще хорошо пошло! Убедился, что дело не во мне — когда выходит действительно хорошая игра, я вижу это. Просто сейчас игры стали объективно хуже, чем в тех, старых добрых временах, когда игралось легко и приятно. Из особнякового, гиковского хобби, видеоигры превратились в какое-то ширпотребное MTV. Нормальному человеку играть в них настолько же неинтересно, настолько неинтересно ему слушать музыку по радио. Слишком банальные эмоции, слишком тривиальные ходы, слишком простые истории.

И вот у меня выдались замечательные недельки поигрушек. Сначала я начал и прошёл вышеупомянутую Castlevania. Я более или менее знаком с этой вселенной: до этого прошёл две части серии на консолях (а серия очень старая). Очень клёвая. Конами, наверное, уже и не умеют ничего делать, кроме слешеров, но в этом деле они делают всё грамотно. Комбо сложные, их действительно хочется, интересно и непросто делать. Последний раз я такое видел… в стародавнем Prince of Persia: Warrior Within! Натурально можно было помереть, пока пытаешься выдать правильную комбинацию кнопок — настолько были интересные комбо. И в Castlevania так же. Вообще, эта игра, то, каким должно было бы быть идеальное продолжение серии Prince of Persia, а не тот сопливый бред, который юбисофт стали штамповать после Warrior Within.

Тут и интересная акробатика, сложная боевая система (усложнённая за счёт всяких магических способностей) и сильная история. С предательствами, с классическим «вы думали всё так, а оказывается всё вот так!» два раза под ряд. С не менее классической темой врага внутри себя, с красивой историей любви и с испытаниями, на которые герой должен пойти ради неё. Брутальная такая, суровая мужицкая история — под стать образу главного героя: ну наконец-то протагонист адекватный, продуманный, хороший парень, без всяких там фальшивых, попсовых полутонов.

Порадовала и продолжительность — игра прямо длинная, уровней много. Обширный бестиарий врагов и даже гигантских боссов, со сложным рецептом приготовления, тоже не забыли. Описания существ интересно читать — фанаты подогнали замечательный, полностью выдержанный в стилистике мира русификатор, который без проблем встаёт на официальную версию из Стима.

Саундтрек — крепкий. Узнаваемая замковая готика. Примерно представляю, как выглядело ТЗ для композитора: «И так, граф Дракула, Трансильвания, замки, эпос — ассоциации, пиши!».

Не понравилась заметная консольная графика — для PC версии, конечно, стоило свежих красок в движок добавить. Но картинка, конечно, берёт не технологичностью, а декорациями. В описании вакансии художника в проект наверняка значилось: «требуется маниакальная любовь к здоровым замкам и башням».

Ещё не понравилось, как реализованы ачивки — они либо слишком задротские (ну реально для корейцев) либо слишком банальные, которые ты и так по любому получишь, просто продвигаясь по игре — вообще неинтересно.

Пока играл в Castlevania, Саша Шайнинг посоветовал мне поиграть в Brothers: A Tale of Two Sons. Я почитал обзоры — вроде интересно, отложил её на потом, про неё ниже.

Прошёл Castlevania. Концовка сильная, эмоционально очень наполненная — видно, что сценаристы хотели надавить на чувства. Однако с финальной интригой перемудрили — как-то сильно всё синтетически развязалось. Должно было получиться сентиментально, а получилось несколько надуманно. Про Castlevania всё, дальше сел играть в хвалёный Brothers: A Tale of Two Sons.

Вот про неё короче (под стать совсем уж коротенькой продолжительности игры): просто средне. Интересно, мило, красиво, мелодично, очень по эстетски, всё стерильное и вылизанное. В обзорах её ставят в один ряд с Limbo, да чего уж, гулять так гулять, в один ряд с Heavy Rain и Braid. Ну вот фиг. Нет, всё весьма трогательно, но при этом как-то смазливо и слащаво. Сюжет тривиальный, предсказуемый. Картинка прекрасна, музыка волшебна, много интересных геймплейных приёмов — тащусь с уровня, где братья привязываются друг к другу верёвкой и забираются на здоровенную башню.

А сейчас я играю в Rayman Legends — уверен, что лучших предложений в жанре аркад на PC сейчас нет. Всё очень живо и красочно. Очень радуют музыкальные, скоростные уровни. Балдёжная, сумасшедшая работа художников. Эдакий Adventure Time во всём — бредово и милашно. Музыка — очень. Радует онлайновый режим: можно соревноваться с игроками со всего мира, захватывает. В игре есть местный футбол. Валя выиграла меня в него со счётом 12:6. Стыдно.