Мирай из будущего

И ещё об онимэ. Сходил в кино на «Мирай из будущего». Смелая вещь для наступающего чайлдфри-времени. Невольно думаешь, что это проект японского кремля по поднятию демографии. Японская нация стареет: молодёжь не хочет знакомиться, жениться и заводить детей. Как бы там ни было, приятно видеть всё больше аниме в кинотеатрах.

Первая половина прям бесячая. Поведение героя, 4-летнего Кунтяна, накаляет. Хотел встать и уйти с сеанса. Но теперь ловлю себя на мысли, что ребёнок, в кои-то веки, показан по-настоящему. Авторы, конечно, могли сделать пацана лапочкой: такому было бы ловчее сопереживать, разделяя его ревность к новорожденной сестре. Но это были бы совсем дешёвые эмоции.

В этом и идея фильма, на мой взгляд: выстрадать понимание своей семьи вместе с героем.

Вторая часть аниме как раз про это. Вместе с Кунтяном мы лазаем по его генеалогическому дереву. Пронаблюдать, как родители были такими же наивными, как они выросли, познакомились и пришли к твоему существованию — всегда слёзовыжимательная тема. Ну и история его прадедушки с прабабушкой совсем уж кавай. Не спойлерю :)

Если трогательное кино про семью и тема детей вам не чужды — советую.

Лиз и голубая птица

Иногда попадаются произведения, перезагружающие восприятие в данный момент.

Это всё о том же информационном переедании. Инфоповоды озлобляют. Там опять кто-то кого-то задевает. Несправедливость, тролинг, цинизм и женщина призывающая садиться мужчинам на лицо.

Новости накаляют, ускоряют время и расшатывают внимание. Откуда-то ощущение суеты, хотя казалось бы, ты просто в курсе вещей.

И вот случается аниме Лиз и Голубая Птица. Повседневность. Школьный оркестр. Тинейджерские ногти. Но как же успокаивает. Наивно, меланхолично, беззлобно. И нарисовано красиво. Тщательно сделан звук. Хочу показать сцену из самого начала. Ювелирный пример сочтённых картинки и звука.

Пончики

Продолжаю пытаться в триде. На самом деле это урок по системе частиц — не в ручную же стружку на пончике расставлять.

Тридэ

Тем временем программулины для 3д-моделирования шагнули сильно дальше, чем я запомнил их в свои 16 лет, когда баловался 3д Максом. Blender классный и имеет интересные интерфейсные ходы. Например, впервые такое вижу, чтобы в качестве горячей клавиши использовалось быстрое двойное нажатие на кнопку клавиатуры (не мыши!).

Да и вообще уже изобрели Дрибл, только чтобы выставлять свои 3д-модельки. Вот моя первая поделка — меч :з